ច្បាប់ Aussie ត្រូវបានលេងនៅលើវាលរាងពងក្រពើដែលមានបាល់រាងពងក្រពើ។ វាជាកីឡាទំនាក់ទំនងដែលក្រុមពីរដែលមានអ្នកលេង 18 នាក់ម្នាក់ៗមានបំណងរកគ្រាប់បាល់ឬតាមពីក្រោយ ហើយក្រុមដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់ឈ្នះ។ ហ្គេមមួយមានរយៈពេល 80 នាទី ហើយមាន 4 ត្រីមាសនៃ 20 នាទីនីមួយៗ។ អ្នកលេងសម្រាករយៈពេល 6 នាទីនៅចុងបញ្ចប់នៃត្រីមាសទី 1 និងទី 3 ហើយសម្រាក 20 នាទីនៅពាក់កណ្តាលតង់។
ពិន្ទុ
តំបន់ដាក់ពិន្ទុនៅចុងទីលាននីមួយៗមាន 4 ប្រកាស 2 បង្គោលខ្ពស់ខាងក្នុង និង 2 បង្គោលខ្លីខាងក្រៅ។ គ្រាប់បាល់មួយ (មានតម្លៃ 6 ពិន្ទុ) ត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទីដោយការទាត់បាល់កាត់បង្គោលខាងក្នុង 2 នៅកម្ពស់ណាមួយ។ នៅពីក្រោយ (តម្លៃ 1 ពិន្ទុ) ត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទី ប្រសិនបើបាល់ត្រូវបានទាត់រវាងបង្គោលខាងក្នុង និងបង្គោលខាងក្រៅ។ បាល់ពីក្រោយក៏ត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទីផងដែរ ប្រសិនបើបាល់ទៅចន្លោះបង្គោលស៊ុតបញ្ចូលទីខាងក្នុងដែលរុញដោយផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយ លើកលែងតែជើង ឬប្រសិនបើវាប៉ះបង្គោលគោលដៅ ឬលោតចេញពីអ្នកលេងប្រឆាំងចូលទៅក្នុងគោលដៅ។ ពិន្ទុបង្ហាញពីចំនួនគ្រាប់បាល់ គ្រាប់បាល់តាមពីក្រោយ និងពិន្ទុសរុបដែលបានស៊ុតបញ្ចូលទី។
ការប្រកួត
ការប្រកួតត្រូវបានដឹកនាំដោយអាជ្ញាកណ្តាលដែលបោះកាក់ដើម្បីកំណត់ទិសដៅដែលក្រុមនឹងលេង។ អាជ្ញាកណ្តាលចាប់ផ្តើមការប្រកួតដោយលោតបាល់នៅកណ្តាលការ៉េកណ្តាល ដែលក្រុមណាមួយអាចកាន់កាប់បាន។ នៅពេលដែលអ្នកលេងកាន់កាប់បាល់ គាត់ត្រូវតែបោះវាចោលភ្លាមៗដោយទាត់វា វាយបាល់ (ដាល់ ឬបើកដៃប៉ះ) ឬរត់ជាមួយវា។ នៅពេលដែលអ្នកលេងរត់ជាមួយបាល់ គាត់ត្រូវតែលោតបាល់រៀងរាល់ 15 ម៉ែត្រ។ អ្នកលេងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបោះបាល់ទេ។
ការដោះស្រាយ
អ្នកលេងដែលមានបាល់អាចត្រូវប៉ះ ឬប៉ះទង្គិចដោយអ្នកលេងប្រឆាំង។ នៅពេលដែលអ្នកលេងត្រូវប៉ះ ពួកគេត្រូវតែបោះចោលបាល់ ឬពួកគេអាចត្រូវបានពិន័យសម្រាប់ការ 'កាន់បាល់' ។ ការទាត់បាល់ត្រូវបានអនុញ្ញាតត្រឹមចន្លោះស្មា និងជង្គង់ប៉ុណ្ណោះ ពីលើ ឬខាងក្រោមតំបន់ទាំងនេះនឹងបណ្តាលឱ្យមានការទាត់បាល់ពិន័យ ពិន័យពីចម្ងាយ ឬការព្យួរ។ ការប៉ះទង្គិចដ៏គ្រោះថ្នាក់ដូចជាការរុញអ្នកលេងនៅពីក្រោយឬការជ្រៀតជ្រែកដោយការស៊ុតបាល់ពិន័យ (ការទាត់ហ្វ្រីឃីក) ក៏នឹងត្រូវពិន័យផងដែរ។ អ្នកលេងប្រឆាំងអាចរារាំងគូប្រជែងដោយដៃរបស់ពួកគេ ឬប្រើរាងកាយទាំងមូលរបស់ពួកគេ។