សៀវភៅកីឡាផ្តល់ជូននូវជម្រើសភ្នាល់ជាច្រើនសម្រាប់អ្នកលេងល្បែង Kabaddi ដូចជាការភ្នាល់ការប្រកួត ការភ្នាល់គ្រាប់ត ការភ្នាល់ពាក់កណ្តាល ការភ្នាល់លើ/ក្រោម និងការភ្នាល់បន្តផ្ទាល់។
ការប្រកួត
នៅក្នុងការភ្នាល់ការប្រកួតជាមូលដ្ឋាន អ្នកលេងល្បែងដាក់ការភ្នាល់លើក្រុមដែលគាត់ជឿថានឹងឈ្នះនៅចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលហ្គេម 20 នាទី។ អ្នកលេងល្បែងក៏អាចភ្នាល់នៅ អ្នកបង្កើតសៀវភៅអនឡាញល្អបំផុត ថាតើការប្រកួតនឹងបញ្ចប់ជាការប្រកួតស្មើ។ អ្នកភ្នាល់ក៏អាចភ្នាល់លើម៉ោងបន្ថែម ដែលជាការកើតឡើងដ៏កម្រ ដែលនឹងមានហាងឆេងដ៏ច្រើន។
គ្រាប់ត
ប្រសិនបើក្រុមមួយត្រូវបានពេញចិត្តក្នុងការឈ្នះនៅក្នុង Kabaddi អ្នកភ្នាល់កីឡាអនឡាញអាចណែនាំពីគ្រាប់ត។ ជាមួយនឹងគ្រាប់ត 5 ពិន្ទុ ប្រាំពិន្ទុត្រូវបានដកចេញពីពិន្ទុរបស់ក្រុមដែលឈ្នះ ប្រសិនបើវាជាក្រុមដែលពេញចិត្ត។ ប្រសិនបើភ្នាល់លើក្រុមដែលមិនសូវឈ្នះ អ្នកភ្នាល់នឹងឈ្នះ ប្រសិនបើក្រុមនេះឈ្នះបន្ទាប់ពីបន្ថែមប្រាំពិន្ទុទៅក្នុងពិន្ទុរបស់ក្រុមនេះ។
ពាក់កណ្តាល
នៅពេលដែលអ្នកលេងល្បែងភ្នាល់ពាក់កណ្តាលការប្រកួត គាត់ត្រូវបានភ្នាល់ពាក់កណ្តាល។ មនុស្សម្នាក់អាចភ្នាល់ថាក្រុមណាឈ្នះក្នុងតង់នីមួយៗ។ ប្រសិនបើក្រុមមួយត្រូវបានគេស្គាល់ថានឿយហត់មុនពេលបញ្ចប់ការប្រកួតទាំងមូល ការភ្នាល់លើការប្រកួតពាក់កណ្តាលអាចបង្កើនឱកាសនៃការឈ្នះការភ្នាល់លើក្រុមនោះ។
សំណើ
ការភ្នាល់ Prop អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងល្បែងភ្នាល់លើអ្នកលេងជាក់លាក់ ឬលទ្ធផល ដូចជាក្រុមណាជាអ្នកស៊ុតបញ្ចូលទីចុងក្រោយ។ នៅ Kabaddi ការភ្នាល់ prop គឺជាវិធីដ៏រីករាយមួយដើម្បីបន្ថែមភាពរំភើបដល់ការភ្នាល់។
លើស/ក្រោម
នៅក្នុងការភ្នាល់លើ/ក្រោមការភ្នាល់កីឡាជាមូលដ្ឋាន អ្នកលេងល្បែងឈ្នះប្រសិនបើត្រឹមត្រូវក្នុងការទស្សន៍ទាយថាតើទីផ្សារត្រឹមត្រូវ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើទីផ្សារទស្សន៍ទាយពិន្ទុសរុបដែលរកបានដោយក្រុមទាំងពីរគឺ 70 អ្នកលេងល្បែងនឹងថ្លឹងថ្លែងដោយដាក់ការភ្នាល់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងល្បែងគិតថាពិន្ទុសរុបនឹងស្មើ 70 ឬតិចជាងនោះ អ្នកភ្នាល់នឹងភ្នាល់ក្រោម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងល្បែងជឿថាតម្លៃនឹងលើសពី 70 នោះគាត់ភ្នាល់លើស។ ឱកាសភ្នាល់លើស/ក្រោមប្រែប្រួល ហើយអាចរាប់បញ្ចូលទាំងចំនួនដងក្រុមវាយឆ្មក់ ពិន្ទុសរុប និងកំហុស។